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博雅互动上市的秘密:德州扑克贡献九成收入,德州扑克再次上演了“造富神话”

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发表于 2013-11-15 11:30:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 德州扑克牌手 于 2013-11-15 11:36 编辑

德州扑克游戏开发和运营商“博雅互动”于11月12日在港交所正式挂牌上市,其创始人更是跻身亿万富豪的行列。顿时一石激起千层浪,众人不禁感叹德州扑克再次上演了“造富神话”。

据了解,博雅互动在去年5亿多元的收入中,有超过90%来自于“德州扑克”,而这样的比例已经保持数年。

德州扑克注册玩家达3.50亿

博雅互动公司官网显示,公司成立于2004年,2008年推出第一款游戏“德州扑克”,2010年之后,德州扑克的Android版、iPhone版、iPad版、Mac版相继发布,提供19种语言版本。2013年上半年,来自简体中文版本德州扑克游戏的收益占到总收益的30.8%,而繁体中文德州扑克为23.9%,泰语为27.5%,印尼语、德语德州扑克也占到4%左右。

博雅互动招股文件显示,公司目前拥有累计注册玩家数达到了惊人的3.50亿,包括网页游戏的2.49亿玩家和移动游戏的1.01亿玩家,分布在100多个国家和地区。公司的收益全部来自向付费玩家销售游戏虚拟物品,包括虚拟代币及其他虚拟物品。公司仅向玩家提供有限的免费虚拟代币,玩家可以根据需要另行购买。

http://img.dzpk.com/allimg/131114/1912-1311141G004I0.jpg

德州扑克揽九成收入

博雅互动近年的业绩可谓不俗:2010年、2011年、2012年及2013年上半年,公司分别实现收益1.56亿元、3.18亿元、5.18亿元及3.09亿元,净利润分别为7313万元、1.04亿元、1.60亿元及1.04亿元。

这样的高速增长主要得益于付费玩家由2010年的31.6万名增长到2012年的61.08万名;ARPPU(每付费用户平均收益)由2010年的41.2元增加到2012年的70.6元。

而这些收益中,绝大部分来自于三款游戏:德州扑克、斗地主和虫虫特攻队。其中,德州扑克于2010年、2011年、2012年及2013年上半年产生的收益分别占公司总收益的90.5%、88.2%、91.3%和89.1%。

数字资料来源:每日经济新闻

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